Shaders e fisica dell’illuminazione

Valori fisici per materiali comuni

https://physicallybased.info/

Intro all’argomento di Disney

Riferimento valori per UE4 e Disney shader

Pagina approfondimento

V-Ray rendered

Trattazione fisica rigorosa

Tutorials

Nodi Cycles

Diffusione e ombre

Tipi di Shader

materialtypes-500c2h

Glossy reflection roughness (Cycles render)

Cycles Glossy Roughness

Indice di rifrazione (IOR)

Tabella IOR

Tabella-IOR

Lambert e Oren-Nayar

Effetto Fresnel

Caustiche