Archivio autore: e.perinelli
AAA Assets
Advanced Shading: Flare Pistol
https://80.lv/articles/tutorial-free-lecture-on-texturing-props/ https://80.lv/articles/the-flare-pistol-texturing-and-lighting-a-3d-weapon/
Blender Base
Tutti i tools di modellazione spiegati
Vintage Cars Blueprints
Cloth Simulation
Instant Meshes
Workflow basico Char Anim
MUST SEE introduttivo: Make Human Make Human Tools per Blender Mixamo Applicazione animazioni Mixamo a scheletro Rigify Conversione Rig Blender-Mixamo-Motori
Game Design
I 13 Principi Base di Game Design Intervista S.Miyamoto su New Yorker Behind The Scenes TLOU Part II
Texture Baking
Plugin Material Wizard con supporto per Bake avanzato