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Advanced Shading: Flare Pistol

Pubblicato il 12 Marzo 2023 da e.perinelli

https://80.lv/articles/tutorial-free-lecture-on-texturing-props/ https://80.lv/articles/the-flare-pistol-texturing-and-lighting-a-3d-weapon/

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Blender Base

Pubblicato il 30 Dicembre 2022 da e.perinelli

Tutti i tools di modellazione spiegati

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Vintage Cars Blueprints

Pubblicato il 14 Maggio 2022 da e.perinelli

Fiat 500 Volkwagen Beetle ’60 Vespa 50 Special  

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Cloth Simulation

Pubblicato il 6 Gennaio 2022 da e.perinelli

Complex Cloth Simulation in Blender Plugin Free Modeling Cloth Creare un cuscino  

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Instant Meshes

Pubblicato il 27 Novembre 2021 da e.perinelli

Ottimo software per ridurre il numero dei poligoni di una mesh, ottenendo una topologia ordinata. Versione Windows Versione Mac Basi di utilizzo

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Workflow basico Char Anim

Pubblicato il 23 Novembre 2021 da e.perinelli

Make Human Make Human Tools per Blender Mixamo Applicazione animazioni Mixamo a scheletro Rigify Conversione Rig Blender-Mixamo-Motori    

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Game Design

Pubblicato il 13 Ottobre 2020 da e.perinelli

I 13 Principi Base di Game Design Intervista S.Miyamoto su New Yorker Behind The Scenes TLOU Part II

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Texture Baking

Pubblicato il 13 Ottobre 2020 da e.perinelli

Plugin Material Wizard con supporto per Bake avanzato

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Global Game Jam 2020

Pubblicato il 20 Gennaio 2020 da e.perinelli

Sito Ufficiale Milano Contatto per GGJ Verona

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Topologia

Pubblicato il 30 Dicembre 2019 da e.perinelli

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