Composizione, inquadratura della scena e illuminazione

Setup per illuminazione Studio_Setup_1.3.blend Swartzy.blend Luci IES Chocofur IES Lights Setup luci IES Libreria scaricabile di luci IES Interior & Product Design Prospettiva YYDG Interior Design Marco Ambrosi marcoambrosi.com Alex Roman https://www.youtube.com/watch?v=PSGx4bBU9Qc Joey Camacho Joey Camacho Dark Noir – Corto Continua a leggere Composizione, inquadratura della scena e illuminazione

Shading e Texturing avanzati

Articoli http://www.blenderguru.com/videos/the-secrets-of-realistic-texturing/ Tutorial avanzato: Manipulate texture coordinates like a boss – Bartek Skorupa Esercizio Shading, Texturing e illuminazione avanzata di una scena semplice. Download scena iniziale

Modellazione personaggio

Modellazione Modellazione Game Ready non distruttiva Creazione di capelli stilizzati Esempio workflow personaggio hires Esempio di workflow per modellazione e shading di un personaggio ad alta risoluzione a partire da un’illustrazione (Gilberto Magno). Illustrazione originale (Dern Holdeen) Vai all’articolo (in inglese)

Texturing

Da immagine a famiglia di texture Materialize Librerie Materiali Julio Sillet su Gumroad 3DAssets (metasito ricerca) Texturebox.com Publicdomaintextures.com Pixel Furnace Texture Haven sharetextures.com cgbookcase.com cc0textures.com Poliigon Free PBR textures Opengameart.org, alcune con famiglia completa Texture seamless categorizzate + Bump FilterForge Bump, Normal, Continua a leggere Texturing

Shaders e fisica dell’illuminazione

Intro all’argomento di Disney Riferimento valori per UE4 e Disney shader Pagina approfondimento V-Ray rendered Trattazione fisica rigorosa Tutorials Chocofur base Shaders Cycles Liquido in un recipiente Nodi Cycles The Cycles Shader Node Encyclopedia Realistic Shader Tutorial, Chocofur (inglese) Introduzione Continua a leggere Shaders e fisica dell’illuminazione